应用介绍
尝试使用各种材质(MaterialX)来欣赏您最喜欢的设计。
使用指尖在 3D 空间中自由地构建立体模型,与全世界的创意者分享您的优秀设计。
新功能:将 MaterialX 库集成到应用程序中。
模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理电影纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。
新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。
新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。
新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。
新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!
功能:
- 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
- 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
- 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
- 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
- 支援四边型的面。
- 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
- 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
- 对称镜像编辑。
- 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
- 方便地画出平面条带。
- 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
- 缝合三角形以拼接的成四边形。
- 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
- 修边(Bevel)。
- 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
- 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
- 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
- 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
- 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
- 支援以树状组织模型块。
- 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
- 可直接改动每个图点的颜色。
- 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
- 支援 3D 文字。
- 简单场景互动。
- 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
- 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
- 支持使用视频作为模型纹理贴图。