这一次的测试已经进行半个月了,《射雕》收集了玩家对测试内容提出的建议,将会对UI界面进行优化,让功能看起来更加清楚,同时会修改副本内容,让剧情更加饱满,任务与人物的战斗力更加平衡。
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一、UI界面
在参加测试的过程中,很多玩家表示,UI界面存在很大的问题,这个界面不能成为最终的版本,很多菜单界面的进入都非常不流畅,策划表示,将会在下一次更新的时候重点开发任务目标追踪、大小地图图标等等的页面优化内容,密切关注更换页面的时候的流畅问题,会改善制作方式解决在进入副本的过程中,碰到世界boss会非常卡顿的问题,让玩家能够拥有比较流畅的江湖体验。
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二、副本内容
这一次测试推出的炼狱副本有很多的问题,目前炼狱副本作为pve的最终挑战,是热度非常高的副本,在下次更新的时候会增加教学部分,改善组队方式,希望大家能够更高效的组队,对拍卖物起拍价不合理的问题会作出相应的监督,修改起拍价,会整改后续的拍卖分红机制,让拍卖过程更加规范化,给参加拍卖的玩家一个良好的体验。
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三、战斗操作
现在测试版本的战斗操作基本流畅,但仍存在相应的问题,下一次的更新会重点改善远程和治疗相关操作不流畅的问题,比较喜欢远程和治疗的玩家可以将自己目前遇到的问题反馈给官方,使用图文结合的方式或者视频的方式进行反馈效果会更好一些,战斗中镜头切换的问题会进一步改善,增加连续攻击的智能性,移动端在躲避的时候导致体验不流畅的问题会在测试后进行统一的优化调整。
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《射雕》在这次测试过程中发现了很多问题,正是玩家提出的问题,可以促使游戏的进步,收集的问题将会在下一次测试得到改善。
关键词标签:射雕
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