随着岁月的流逝,许多资深玩家开始思考,如何在去世后留下自己的数字足迹,特别是steam库中的那些游戏,它们无疑是现代游戏玩家心中的“赛博遗产”。然而,Steam平台对此的态度却给玩家们泼了一盆冷水。
不久前,一位Reddit用户在给Steam平台的邮件中询问,关于玩家去世后是否可以通过遗嘱的方式将Steam游戏转移给后代。但Steam的回应明确且冷酷——否。这一回应引起了玩家们的广泛讨论,不仅仅是因为“赛博遗产”的传承问题,更因为玩家们开始意识到,他们购买的游戏似乎并不完全属于他们。
事实上,Steam平台在订户条款中明确指出,平台上的游戏内容和服务是授权给玩家的,而非出售。这意味着玩家购买的只是游戏的“使用权”,而非所有权。尽管在大多数情况下,这种“使用权”的持续性对于玩家来说与“永久持有”相差无几,但这一条款仍然让许多玩家感到不安。
近期发生的一系列事件更是加剧了这种不安。玩家们开始担心,这种“使用权”可能并不如他们想象的那般稳固。这引发了对数字版权管理(DRM)和玩家权益的深入讨论,许多玩家开始质疑这种“使用权”是否真的能够保障他们的利益。
对于许多玩家来说,Steam不仅仅是一个游戏平台,更是他们青春和记忆的载体。因此,关于“赛博遗产”的传承问题,以及玩家对游戏“使用权”的担忧,都值得我们深思。
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