近期,Square Enix已确认《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》尚未达到销售目标。The Gamer表示,现在人们的游戏方式已经有了很大变化。《最终幻想》作为PS5独占游戏,可能会受到铁粉的欢迎,但不足以维持开发商的生计。《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》的失败,敲响了主机独占游戏的丧钟!
另外,在彭博社报道的一次财务电话会议中,史克威尔艾尼克斯总裁官桐生隆告诉分析师,所有三款游戏的销量均未能达到预期的收入和利润,导致该业务的营业收入整体受到打击。但史克威尔艾尼克斯表示,它有信心《最终幻想 16》能够超过最初 18 个月的销售计划实现其目标。
史克威尔艾尼克斯在《最终幻想16》于 2023 年 6 月发售后宣布其首发销量为 300 万份,但此后尚未公布后续数字。虽然最初的势头符合预期,但销售已经放缓。
五月中旬,史克威尔艾尼克斯宣布在利润下滑的情况下进行重大的公司重启。 《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》均作为 playstation 5 独占游戏推出,但史克威尔艾尼克斯表示,现在将“积极推行多平台战略,包括任天堂平台、PlayStation、Xbox 和 PC”
总体而言,对于史克威尔艾尼克斯来说,这是一段艰难的时期,在今天的财务报告发布之前,该公司已经吸收了 221 亿日元(约合 10.22 亿元)的所谓“内容放弃损失”。 史克威尔艾尼克斯没有透露取消或重新调整开发中游戏的名称。
展望未来,正在开发的最终幻想 14 的扩展包《黎明之路》将于 6 月底推出。 史克威尔艾尼克斯还将推出《最终幻想7》重制三部曲中的第三部作品、《王国之心4》,以及正在开发中的《勇者斗恶龙12》 。一月份,《最终幻想16》制作人吉田直树表示,也许是时候让年轻一代来领导该系列并掌舵《最终幻想17》了。
关键词标签:最终幻想
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