游戏《艾尔登法环》,是由FromSoftware的领军人物宫崎英高与著名作家乔治·R.R.马丁携手打造的。在游戏创作的初期,马丁并未直接撰写游戏的文本或对话,而是为《艾尔登法环》构建了其独特的“虚构历史”和“深邃世界”的基石。
两位大师的合作源于一次在美国酒店的会面,马丁对奇幻题材的热爱深深吸引了宫崎英高,为他们的合作奠定了坚实的基础。马丁专注于游戏背景的设定,为交界地注入了丰富的历史和神话元素,而宫崎英高则在此基础上,精心雕琢角色和细节,使游戏世界更加生动。
马丁的创作并非孤军奋战,他结合FromSoftware给出的主题方向和宫崎英高的神话概念,提出了许多富有创意的点子,
马丁的笔触下,交界地的古代历史被赋予了丰富的内涵,包括复杂的人物关系、激烈的冲突以及神秘的卢恩概念,这些元素都深刻影响了游戏世界的面貌。
在马丁的设定基础上,宫崎英高展现了他独特的创造力,创造出了众多鲜活的角色,并构建了引人入胜的游戏剧情。
尽管马丁为游戏世界带来了如此多的精彩设定,但他仍谦逊地表示自己在《艾尔登法环》中的角色较小,他认为游戏的成功主要归功于FromSoftware团队的辛勤付出。
宫崎英高对马丁的贡献给予了高度评价,他认为马丁的工作为开发团队带来了无尽的灵感,并促使他们以全新的方式去开发游戏。
虽然马丁并未直接参与DLC“黄金树幽影”的创作,但他为游戏世界所构建的庞大设定仍然是该DLC得以诞生的关键所在。
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