近日,备受期待的华纳旗下多IP角色集结的平台格斗游戏《华纳大乱斗》在经过一番调整后再次亮相。首日便吸引了超过11万名玩家同时在线,这一成绩虽不及游戏2022年首次发布时的15万在线人数,但依旧显示出其强大的吸引力和玩家基础。
然而,随着游戏的重启,一些玩家开始注意到开发商Player First Games对游戏做出的一些调整,这些改动引发了玩家们的广泛讨论和不满。
在reddit等社交平台上,有玩家发帖表示对游戏的改动感到失望。据他们反映,游戏最初发行时,所有角色都是可以直接使用的,这使得他们能够与家人朋友一同享受游戏的乐趣。然而,在重启后的版本中,玩家只能使用已经解锁的角色,这无疑限制了他们的游戏体验。
尽管玩家“EricDubYuh”能够理解开发商和华纳调整游戏机制的商业考量(为了盈利),但他个人对这种改动表示强烈不满,并因此选择了退游。他表示,这样的改动有违“Player First(玩家优先)”的宗旨,让原本的游戏体验大打折扣。
目前,《华纳大乱斗》中提供了两种货币“Gleamium”和“Fighter Currency”用于解锁英雄。虽然这些货币都能通过游戏中的活动获取,但“Gleamium”也可以用现实货币购买。此外,部分英雄角色还需要完成特定挑战才能解锁。虽然理论上玩家可以不花钱解锁全部英雄,但这样的改动仍然引起了不少玩家的不满。
由于这些争议,《华纳大乱斗》在steam上的最近评测中,好评率降至了62%,呈现出褒贬不一的局面。这也反映出玩家们对于游戏改动的不满和抱怨。未来,《华纳大乱斗》是否能够赢得更多玩家的青睐,还需要看开发商是否能够积极回应玩家的反馈,对游戏进行进一步的优化和改进。
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