《宣誓》(Avowed),作为黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)倾力打造的最新角色扮演游戏,自公布以来就备受瞩目,尤其因其工作室之前成功推出《辐射:新维加斯》和《外部世界》等高质量RPG而让人充满期待。游戏原计划作为Xbox平台2024年的重头戏之一,但在早期公布的实际游戏玩法预告中,画面表现未达部分粉丝预期,引发了不小的争议。
为了提升游戏视觉效果和技术表现,黑曜石决定升级至最新的虚幻5.3引擎继续开发工作。这一决策不仅符合技术进步的趋势,也反映出工作室对游戏品质的执着追求。值得注意的是,这一转变还伴随着Xbox内部技术团队,特别是擅长虚幻引擎运用的《战争机器》系列开发商The Coalition的协助,进一步增强了玩家对于《宣誓》最终成品质量的信心。
Reddit社区中早有关于《宣誓》采用虚幻5引擎开发的讨论,而今次的引擎版本更新,可视作是对既有开发路线的强化和优化。知名行业内部人士Jez Corden在相关论坛上的透露,不仅确认了引擎升级的消息,也暗示了即将到来的新实机演示可能带来的正面影响,预示着游戏在视觉呈现上或将有显著提升。
玩家社群中对于《宣誓》首支预告与后续实机演示间的落差表达了不满,而Corden的澄清——即首支预告为预先渲染的CG而非实际游戏画面——有助于调整公众的期望值,并提醒大家微软及黑曜石未来将更多依赖实时渲染的游戏内画面来展示新作,以减少误解和期望偏差。
随着6月Xbox发布会的临近,粉丝们期待在此次活动中能看到《宣誓》的最新进展,尤其是游戏实机演示能否展现显著的改进,将是重获玩家信心的关键。如果一切按计划进行,《宣誓》有望在今年秋季正式与玩家见面,其最终品质如何,将直接影响到它在RPG领域的地位以及玩家群体中的口碑。
关键词标签:《宣誓》
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