近日,《星刃》总监金亨泰在接受playstation官方采访时透露了他对游戏开发的初衷以及对游戏主机的热爱。
金亨泰表示:“大约五年前,当我们讨论完《命运之子》后,考虑了接下来的手机游戏项目。最初,我们计划将《胜利女神:妮姬》制作成一款适用于Android和iOS平台的游戏。然而在这个过程中,我们突然产生了开发主机游戏的冲动,这也成为了我们的第二个项目。我一直都是游戏主机的忠实粉丝,一直都渴望能为主机开发出动作游戏。这个想法吸引了一群志同道合的团队成员,于是《星刃》的开发想法就此诞生。”
金亨泰强调了《星刃》对于PS5主机的完美支持,尤其是利用了PS5手柄的特色功能,如自适应扳机和触觉反馈,以增强玩家的沉浸式体验。他还提到,在游戏的某些场景中,触觉反馈可以让玩家更深入地感知游戏中的情绪变化,感受到角色周围的氛围。
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