备受期待的角色扮演游戏《博德之门3》的开发商拉瑞安公司表示,他们有可能会为即将推出的下一个项目采用与之前相同的抢先体验模式。
在接受GameFile采访时,拉瑞安公司的发行总监迈克尔·道斯表示,抢先体验版目前是他们的首选,因为它能够确保项目在与玩家持续对话的过程中不断发展。
道斯表示:“目前来说,抢先体验版是唯一的选择,特别是考虑到这些项目的整体目标是创造社会共鸣,建立起与玩家之间持续的沟通。”
“无论我们的下一个项目是什么,都有可能推出抢先体验版,”他继续说道。“这样做可以减少很多猜测。当你以AAA的方式发布游戏时,无论采用何种方法,如果没有抢先体验版,那就得承担很大的风险,认为玩家会喜欢这款游戏。而通过抢先体验版,你很快就能找到答案。它有助于你掌控这艘庞大的船只。”
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