近日,《赛博朋克2077》游戏总监Gabe Amatangelo在DICE会议上分享了一段令人深思的经历,他透露游戏首发时的灾难表现不仅对开发团队造成了压力,甚至影响到了他个人的现实生活。
在游戏首发后,Amatangelo开始感受到身边人的“冷漠”,这种感受首次出现在他向房东报告淋浴喷头故障的时候。尽管问题拖延数周未解决,但房东却冷漠地表示:“我买了《2077》,我有一台PS4。主机端的问题什么时候能解决?”这种态度让他意识到,游戏发售后,他所面对的人际关系开始发生微妙的变化。甚至他的律师,平日里使用波兰语交流的律师也开始使用英语与他交流,这一切都让他感到错愕。
Amatangelo坦言,游戏发售后,工作室陷入了一种“绝望”的氛围中。CD Projekt Red 的声誉遭受了空前的打击,负面反馈不仅来自网络粉丝,也来自日常生活中与之接触的人。
令人振奋的是,CD Projekt Red 在几年的努力之后,成功改善了《2077》的质量。通过一系列补丁和更新,游戏逐渐回归了最初的承诺,而资料片《往日之影》和2.0版本的发布更是为游戏的战斗机制和系统带来了全面的改进,为玩家们带来了更好的游戏体验。
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