Arrowhead工作室的CEO Johan Pilestedt最近在游戏开发博客80 Level上的一篇文章中确认,《地狱潜兵2》正是基于一个废弃引擎开发而来的。
Pilestedt在推特上表示:“这个项目在引擎停更之前就已经开始了。我们的工程师们不得不进行疯狂的努力,毫无支持的情况下构建起了这款与其他引擎相媲美的游戏。”
据悉,这个引擎最初名为Bitsquid,于2014年被autodesk收购并更名为Autodesk Stingray。不幸的是,该引擎在2018年便宣告停更。而最后一款使用Stingray引擎开发的游戏是2022年的《战锤40k:暗潮》。而紧随其后的,便是备受期待的《地狱潜兵2》。
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