原神里的胡桃是个短期爆发性的选手,一段时间内拥有着极高的输出,但是过后会拥有一段相当长时间的空窗期,需要搭配队伍里其他输出型选手一起使用。
一、输出存在空窗期,且空窗期输出降低非常明显
胡桃的高输出来自于她独特的E技能,可以将生命值转化为攻击的能力,又因为其人物基础攻击力极低(90级130攻击),所以胡桃的圣遗物副词条,除了双爆之外会选择较多的百分比生命值,而这些生命值词条,只有在开E技能时,才会有效提升你的输出能力。而在E技能冷却期间,由于额外生命值对输出没有任何增益,胡桃的普攻伤害将会比同为枪c的魈低好几个档次。
二、综合破盾能力较弱,较依赖辅助破盾
聊到破盾我们先说,你不要讲什么胡桃克制冰属性盾,因为火属性本就克制冰,你一个火系主c连冰都破不了,那还不如回家种田嘞。所以我们说破盾能力说的是,除了打自身克制元素以外,有什么独特的破盾能力。
我们来看看同为火系主c的卢姥爷,可莉,卢姥爷由于是双手剑角色,本身大剑角色的普攻就对于元素盾有更强的克制能力;可莉由于自身独特的爆炸机制,对于破盾也有着加成。而胡桃,破盾能力就相形见绌了,枪系武器对破盾没有额外加成,自身技能也没有破其他属性盾的特殊效果。
三、专武提升过大
看到这个肯定有人说,专武提升过大怎么也能算做缺点?
我想说,所有的类似rpg抽卡养成游戏,每个角色设计之初都会被严格控制好输出能力,这个如果不加以控制,数值设计会迅速崩溃,对于一个游戏是场灾难,原神自然也不例外。
胡桃类似于一个把卢姥爷,可莉,长时间的输出压缩在一个较短时间内,并且在爆发之后增加了一段较长弱势期的角色。如果你的阵容有办法继续以不俗的输出度过这个弱势期,那么胡桃还是推荐拥有的。
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