近日,一份由Data.ai发布的最新报告显示,《原神》取得了令人瞩目的成就,其消费者支出速度达到了50亿美元,超越了任何一款手游,创下了新的历史纪录。
根据数据,从《原神》在2020年9月发布开始,仅用了40个月就实现了50亿美元的消费支出。与之相比,《部落冲突》在发布51个月后才达到了同样的50亿美元消费支出。
这一数据追踪了通过苹果App Store和google play的游戏内消费,尽管未包括第三方安卓市场的数据。从国家细分来看,《原神》的消费支出以中国居首,占总收入的30%,达到15亿美元;其次是日本,为10.6亿美元,占总收入的21%;美国位列第三,消费额达9.03亿美元,占游戏总收入的18%。
值得一提的是,Data.ai还指出,通过App Store和Google Play实现收入突破50亿美元里程碑的手游总共只有13款。而《原神》以其卓越的表现,迅速成为这个独特群体的佼佼者,为全球手游市场树立了新的标杆。在不断刷新记录的同时,也为游戏行业的发展注入了新的动力。
关键词标签:原神
2024-02-02 / 93.0M
2024-02-02 / 61.2M
2024-02-02 / 43.1M
2024-02-02 / 53.4M
2024-02-02 / 28.6M
2024-02-02 / 9.3M