武宗江湖,一款全新武侠江湖游戏。游戏模拟全新武侠江湖,多个侠客选择,更多功法秘籍解锁,学习武功练习招式仗剑天涯,行侠仗义吧。
武侠题材角色扮演游戏。新帝弑君夺位,江山易主江湖各大势力之争,异端教派趁机翼蛰伏中原各地蠢蠢欲动,江湖再度风云诡谲,硝烟四起,百姓民不聊生。一块玉佩使得少年惨遭屠村,少年立誓要找出屠村的蒙面人。正是这块玉佩,揭开了少年身世的秘密。初入江湖,便目睹种种,正义、复仇之心驱使着少年想要成为一代大侠,平定武林纷争,救百姓于水火。少年听从智者的指引,踏足江湖探查身世、找寻武林秘笈,一路惩恶扬善,从名不经传的小虾米成长为心怀大义的侠者。
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地方太多了,而且很杂,前期最好带点强制性的做任务,然后那个任务追踪,标重点,多一点介绍,玩几个小时之后就有一股空虚感
自由度很高,地图挺大的,玩法也不错,不氪也可以玩,可玩性还是不错的。游戏体验是还可以的,玩法还可以内容丰富,整体都还不错
剧情虽然比较老套,但是总体框架还是不错的。人物的故事、性格、爱好塑造的很好,甚至有专门的传记来让玩家了解。
元宝 金币 威望 贡献 宗门 修炼丹 功勋 招式 古钱 天珠
招式预览里,队长看侠客,每日倒续入门派,七级丹药日服用20,六级30,八卦少林(侠客)极乐谷,所有丹药看获取先四维(只用有用的),药材箱,丹方买全不用全,每日先提高悟性再快速挂机,基础采集时关高级采集,
正派,峨眉,武当,少林
中立,雪山
灵鹤天鹰(灵兽),青衣万花(精力),无极神策(功勋),归云(琴)极乐(棋)衡山(书)大理(画)
武侠 ,赵暮暮(剑)薛小柏(奇)智明(登录,拳)孟鹏(丐帮,拳)江夜白(首冲,奇)杨振(无极,奇),武嘉良(归云,刀),常青山(全真,剑)
红颜 ,赵暮暮(送,采集)洛小燕(丐帮,镖),程素心(V5,药)苏灵(V4,厨),大和抚子(签到,)金慧兰(金安,镖)
确立流派(根据抽卡),
战力 弟子>丹药>酒>矿石>菜
采集 矿>农>猎
功法 杂>内
送礼 洛小燕>赵暮暮,金慧兰,宁玉,体魄类
灵兽山,及一切能抽到的,都可换银币
猜想,逍遥沈如云,
笑天书,否,否。书天书,是
第一日侠客,红颜可卖(拳,刀)
过关斗转,江湖,碧海,回春(奇门)
打架 龙爪 同归 宝灵 野球 降龙
奇物 扇子 头盔 面具 甲
宗门币优先升级宗门主殿和护法堂,然后在宗门宝库里面购买弟子招募令去弟子院招募武院弟子;
推荐只招募四星以上的。未上阵的侠客也建议培养一下,可以上阵护法堂。
神兵保证每个侠客有的用就可以,前期不追求品质,因为回收不是100%返还。
氪金实惠度:豪侠特权28元免广告,7天后返28金锭还是很实惠的。其次是至尊特权>基金>月卡。
这个游戏V5是一个门槛,V5以下差别比较大,V5以上氪金差距其实并不明显。
游戏其实主要就是合理分配稀有的资源,提升战力战胜BOSS,然后获取更多的资源,再合理分配,战胜更多的BOSS,然后……不断循环……
采集:优先粮食,其次采矿。前期推图需要消耗大量粮食,有时候一上头,一个关卡刷脸几十万粮食都是常有的事情。过武林大会后主要缺铁强化装备。狩猎不够用了再点。
高级采集:农夫要优先保证野菜、紫苏、枸杞,其次是桃仁和果子。狩猎的高采集基本不怎么缺,看着点就可以。铁是按顺序来,先黄铜再黑铁然后精铁然后寒铁……。
厨艺、制药、酿酒:这三样都会消耗农夫采集的野菜、紫苏、枸杞,优先制药和厨艺,酿酒等资源充足了再点。
技艺:这是后期修为的最主要来源。买琴棋书画的书很贵,不一定要全买,看技能等级,可以跳着买,我只买了二品、七品和十三品。后面铜币充裕了再全部买齐,可以增加羁绊属性。
功法:优先程度按照悟性>吐纳>身法,遇到吐纳要和悟性抢资源的时候,放弃吐纳。其实过武林大会后,吐纳用处就不大了。
商店:招式拓本一定要买,修炼丸加修为前面几天尽量全部买,古钱推荐买,毕竟其它渠道基本很少能得到古钱。威望、贡献和粮食可以按照需求,缺了看情况买。蝶谷和灵兽商店每天的限购尽量全买。天灵寺全部按照最高档买(7000银币和30元宝)。金龙秘境的许愿主要选贡献或者威望。
抽卡:抽卡是100次保底,游戏一共送130抽,建议在江湖楼(侠客)或者黑龙潭(灵兽)中选一个抽满100次,触发保底。个人推荐黑龙潭,因为侠客基本推图就送,灵兽主要靠抽卡,而且黑龙潭有金色背景(1%几率)可以看脸。红颜前期用处小,不建议花资源。
横扫武林——超大地图自由探索,江湖门派任你选择,上百种武学任你学,横扫武林不是梦!
江湖情仇——跌宕起伏的剧情,原汁原味的武侠情,享受快意情仇。千姿百媚的红颜相伴,豪情万丈的侠客助阵,陪你一同闯江湖!
剧情任务——网状剧情任务,大大小小千百种任务,错综复杂的江湖关系网,带你看尽武林各大门派江湖恩怨,爱恨情仇。
自给自足——烹饪、采药、走镖、挖矿、炼丹……十八般武艺样样精通,行走江湖技多不压身。
问鼎中原——江湖与朝堂,风起云涌,双方势力暗中抗衡。利剑出鞘,称霸江湖,问鼎中原。
奇经八脉——密室打坐,打通奇经八脉,快速习得绝世武功。秘笈在手,天下我有!
自创门派——包容开放的武侠世界,你会经历不一样的江湖,一统武林,闯出属于自己的精彩。
正所谓,有人的地方就有江湖,有是非的地方就是江湖,普天之下,无处不是江湖。
在这里,可以杯酒话恩仇,也可以仗剑走天涯,策马游边疆,探虎穴兮入蛟宫,仰天呼气兮成白虹!
在这里,可以是风流侠客,是快意江湖的侠士,是深不可测的扫地僧,也可以是侠之大者为国为民的大侠!
天下英雄出我辈,一入江湖岁月催。鸿图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。
提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。
1.【帮派擂台赛优化】
(1)降低擂台段位积分要求。
(2)降低擂台段位任务要求。
(3)擂台自身挑战失败后,对方不增加积分。
(4)由原来挑战战斗力越高获得积分越多改成挑战积分越多的玩家获得的积分越多。
(5)擂台每日奖励需要自身积分大于1000分才会发放。
(6)擂台赛季奖励需要自身积分大于1000分才会发放。
(7)擂台赛季奖励中的功法刷新令变更为招式拓本。
(8)擂台赛每日刷新次数限制为最大20次。
2.【帮派白虎堂】
(1)禁止白虎堂个人和帮派BOSS恢复血量。
3.【特效】
(1)优化天书特效。
(2)优化武功战斗特效。
4.【界面优化】
(1)修复战斗界面没有对刘海屏自适应的问题。
(2)武林榜和英雄榜这两个榜单的入口移动到主页上方。
(3)下方增加社区按钮。
5.【内置社区】
官网包、Taptap包主页下方增加了Tap社区入口,其他渠道包后续将会陆续增加对应平台的社区入口。(需要更新官网包以及TapTap包到最新的2.0.1版本才能打开社区按钮)