皇帝的成长计划,一款全新的皇帝养成游戏,模拟当皇帝的乐趣,从处理政务,娶妃纳妾,到培养皇子,一步步体验当皇帝的生活,非常精彩有趣。
模拟当皇上的角色扮演类游戏,玩家每天需要处理官员奏折、地方建设、军事管理、皇宫管理等政务,一个国家的兴衰就取决于这里,如果皇帝每天吃喝玩乐,不管理朝政,那么很快就会走向灭亡
根据妃子的势力点升级效果,可以考虑专宠一个,例如我把昭君升级到20好感的时候就可以加农业了,以弥补农业的不同,升到100好感的时候可以加全属性,很合适呢。
妃子势力等级都开了以后可以再去培养和其他妃子的好感度。
当所有妃子技能都开后,再专宠其中的一个,用来生高等级的娃娃,是后期提升国力的一个有效途径。
都是50级的娃,培养耗时一样,当然亲密度越高,属性越高越好,增加国力越多了。
前期最好别征兵别打仗,努力发展人口,看广告收流民,因为人口即税收,人越多税收越多,前期别囤骑兵,马也别买。
真的养不起而且脆得要死,有钱升级个兵营,用新兵和步兵骑兵,足矣打仗。
然后经营一段时间看看敌国的兵力情况一步步打下来,可以给一定要每年都发展城池,有钱了慢慢就可以扩充军队了。
另外官员清廉度和民心影响税收,士气影响军队战斗力。
到了后期拥有几百万人口的时候,把兵营升满,后宫每年都娶,游玩京城把所有侍卫带过来,每年都去生孩子,这些都有几率提升军队战斗力;
最后就是大后期,后宫无数,孩子无数,在位100多年,不用骑兵也能统一天下!
游戏中玩家将会作为一个皇帝,任务就是必须让自己的势力不断的壮大;
在皇宫上要活跃的氛围,游戏为玩家提供了非常多的经营场景;
玩家可以自行选择去进行游戏体验,让玩家在闲暇的时间在游戏中享受到游戏的乐趣;
游戏的自由度非常高,不断的挑战中都可以随时进行模拟挑战,不断的进行冒险;