海底大猎杀手机版,一起来猎杀丰富的海洋水生物;水下生存,狩猎捕食各种生物躲避还低野兽;海底法则,大鱼吃小鱼小鱼吃虾米;柔弱肉强食,争做食物链的顶层称霸海底世界;鱼种繁多,操控史前巨物激爽捕猎体验;场景丰富,水下高清画质带来沉浸式游戏体验。
海底大猎杀玩法简单明了
丰富多样的水生鱼类
逼真的海洋水下环境
更多好玩的地图和鱼类以及史前生物正在逐渐加入中.
海底大猎杀是一款画面精美的海洋模拟器游戏,玩家可以控制海洋中的各种小鱼如史前魔化绿食人鱼 虎鲸 座头鲸 大白鲨 锤子鲨鱼等众多鱼类通过不断的猎杀其他小鱼获取食物,是食物还是主宰水世界由您做主。
游戏操作简单容易控制,地图有鱼类众多的深海海洋,资源食物充足的入海口,生存环境恶劣的死亡沼泽等,玩家可尽情扮演一条鱼在水中自由遨游,猎捕其它生物,补充能量,获得成长。操作简单,可控制鲨鱼做出后退、前进、撕咬、吞食、冲刺、等动作,玩家可以尽情的探索体验画面精美却险象环生的水下世界。
摇杆前推前进后拉后退
触摸左右上下滑动旋转3D视角
右边虚拟键操作冲刺撕咬吞食
1、Ubur(沼泽)
介绍:Ubur类似于Piranha(河流)的食人鲳,但是它的血量、伤害、噬咬速度、游泳速度均比起Piranha(河流)要低,这也许是因为沼泽的环境吧。
为了弥补全属性都偏低的问题,Ubur所具备的“狂怒”技能对其捕猎能力起到一定的弥补作用,因为当它进行攻击或者流血的情况下,它的伤害和噬咬速度会加快。
Ubur总归是食人鲳,它难以以一敌多或者是以弱胜强,所以要更多依赖同伴作战。
在沼泽出没的Ubur更多利用沼泽的地道避开大型鱼类,或者是借助地道去袭击比自身更强的对手,才能获得优势。
技能:狂怒(每当受到伤害或者进行噬咬时,会获得+30%伤害和+40%噬咬速度,最大增加+150伤害,+100%噬咬速度)
生命值:14
伤害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解锁费用:免费
2、Raptor(沼泽)
介绍:跟Ubur一样,都是沼泽当中的食人鲳,如果要数它们有哪些不同,就只有外观跟数据上的微少差距了。
Raptor可以简单理解为Ubur的强化版,速度更快、更灵活、杀伤力翻倍,然而它们往往敌不过Ubur。这是因为Raptor多数是两三条行动,有些时候,你很难找到同伴。
而Ubur一出生就是安全的地道内,当中布满了它们的同伴,Raptor多数出生在地道口的水草中,自然环境本身就不好,开局见到Swamp Lurker是十有八九的事。即便出生在地道内,一开局就会被一群Ubur围攻。
所以Raptor是最难在沼泽中生存的鱼儿。
但是,它拥有一招可怕的技能——“拉帮结派”,发动这个技能,任何鱼儿都会成为Raptor的同伴。
嘿嘿,沼泽中最强的王者是谁,不用多说,必定是Raptor。发动拉帮结派,让大型鱼儿帮忙狩猎,然后激活另一个技能“毁灭”,吞噬大块鱼肉,快速升到10级不是梦。
集结最强鱼类一同作战,征服整个沼泽水域!
技能:拉帮结派(召唤周边的鱼类,成为你的同伴);毁灭(吞下比往常大50%的肉块)
生命值:10
伤害:2
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:0.05KG
解锁费用:免费
3、Diava(沼泽)
介绍:Diava长得就像一条锦鲤,可想而知它的攻击力并不会太高。
自身拥有肥美的肉块,自然也会成为沼泽内其他鱼类的目标。游泳速度不够快、噬咬速度也不够,要摆脱敌人的追捕就更加难上加难。
如果你非得要操控Diava,那就要选择中庸之道,吃吃蚯蚓、小鱼、螃蟹和贝壳、海星,就是你不错的选择了。要对付Ubur和Raptor那样的食人鲳,Diava人手又不够,对付强大的Catfish,基本想都不用想,除非是以高等级去碾压对付。
技能:毁灭(吞下比往常大50%的肉块)
生命值:58
伤害:2
噬咬速度:1.1/s
游泳速度:1.85m/s
重量:13.29KG
解锁费用:20金币
4、Klej(沼泽)
介绍:这是Ubur和Raptor的进化版,进一步强化了噬咬伤害力,以及提升游泳速度,加上配合技能“维持”,让Klej成为沼泽内以“小快灵”著称的杀手。
Klej的打法特点在于“快准狠”,一口要不中,没关心,以它娇小的身躯穿过地道,再回到地道顶盖上对猎物再进行快速攻击。
基于它重量较轻、速度较快的优点,快速转身避开目标的头部,对目标躯干进行攻击是它的拿手好戏。即便对付提醒庞大的鱼类,它都不会处于下风。
Klej属于操作性非常强的鱼儿,能玩好,它分分钟以弱胜强。玩家需要掌握噬咬、游泳技巧,才能将Klej的优点全都展现出来。
技能:维持(当噬咬猎物时,会将目标内脏撕碎并造成额外伤害)
生命值:34
伤害:3
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:44.29KG
解锁费用:30金币
5、Tiger Shark(海洋)
介绍:这个游戏中的“鲨鱼”都是水货,而Tiger Shark就是“水货”中的“水货”。
除了体型、数值上比Hammerhead优秀以外,它就是一条彻头彻尾的Blacktip Sshark。而且是一条失去“电觉”的Blacktip Sshark。
要知道“电觉”是Blacktip Sshark和Hammerhead的最大卖点(也可以说是鲨鱼的卖点),可是Tiger Shark硬是没有。
因此对于Tiger Shark来说,它场场都是硬仗,它从开局直至死亡,都陷入不安的躁动之中,过千KG的重量,就代表它难以战胜拉帮结派的鱼群,没有电觉,它在单挑的情况下输给Dreu Eel,也是必然的。
开玩笑说一句,“Tiger Shark身上的虎纹,其实都是它的伤痕”。
技能:撕碎(这是被动技能,当噬咬猎物时,会将目标内脏撕碎并造成额外伤害,需要7秒冷却时间)
生命值:144
伤害:6
噬咬速度:0.5/s
游泳速度:2.5m/s
重量:1600.00KG
解锁费用:50金币
6、Bibos(海洋)
介绍:“Bibos”你可以解读为“BIG BOSS”,虽然是条食人鲳,但具备“拉帮结派”的技能,就知道这条Bibos来头不小。
它是Raptor(沼泽)的完美进化版,弥补了杀伤力不足的问题。别看它游泳速度和伤害量都远远比不上Raptor(沼泽),但它的“狂怒”技能可以弥补这些不足。
在海洋里,Bibos绝对是大BOSS的存在。首先海床上有很多缝隙,Bibos都可以潜伏在当中,或者避开大型猎杀者的追击,利用海床的空间优势,能够对大型鱼类进行反攻。
海洋是残酷的,虽然留给Bibos很多可以利用的空间,却扼杀了Bibos猎物的生存空间,像海星、贝壳、小龙虾等几乎没有战斗力的食物,它们很少在海床上出现,Bibos要升级就要靠抢他人的食物,或者是苦苦寻觅海星、贝壳、小龙虾等,升级之路十分漫长。
有人可能会想到用Bibos的“拉帮结派”技能来猎食,但是笔者劝你还是不要。因为这里是海洋不是沼泽,在海洋中使用拉帮结派,的确你可以召来大批有实力的鱼儿协助作战,但是“请神容易送神难”。
搞不好,“拉帮结派”技能消退以后,你抢不到食物不单止,还被召来的大型鱼类一口将你吞下。
因此Bibos的初期得稳扎稳打,在后期才活用拉帮结派的技能去征服海洋。
被动技能:狂怒(每当受到伤害或者进行噬咬时,会获得+30%伤害和+40%噬咬速度,最大增加+150伤害,+100%噬咬速度);拉帮结派(召唤周边的鱼类,成为你的同伴)
生命值:19
伤害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解锁费用:免费