上古卷轴传奇,一款上古卷轴系列经典卡牌力作。这款游戏国服版由盖娅官方代理,玩家在这里将真实体验CCG卡牌精彩,各种符文、技能、搭配等机制任你体验,轻松组建卡组,征服对手。
《上古卷轴:传奇》是一款免费的CCG竞技卡牌游戏,以经典的《上古卷轴》系列游戏为背景,带你透过全新的方式再次领略它的魅力。准备好进行一场卡牌战斗了吗? 穿梭在《上古卷轴》的世界中,享受征服对手的过程。更易上手又更具策略性。
玩家可以收集超过四百张精美插图的卡牌,每张卡牌代表《上古卷轴》世界观中的一个角色、生物或法术。
这些卡牌分为五个属性:力量、智慧、意志、敏捷和耐力,每个属性都具有独特的能力和协同作用。
一套牌组当下可以包含至多2种不同属性的卡牌,共构成10种不同的牌组类型。
另外还可以使用中立卡牌来补充牌组,后续扩展包还会开启三属性牌组,为牌组的构建提供了广泛的可能性。
新人卡组推荐:红紫中速-兽人战士套牌解读
牌组代码:SPAHeQgImGqRfRcPhMAAALgndashsfpzhwlLkNbHbykB
核心词
发育:卡组拥有众多增益兽人的手段,尤其是以保卫沃斯嘉领袖为核心的战术,有点养成英雄的感觉。
场面控制:利用一些提供增益的手牌以一换二甚至更多,控制住场面,顺便削弱对方血量,最后积攒致命一击。
核心卡牌
沃斯嘉领袖:每当你召唤兽人时,沃斯嘉领袖获得+1/+1。
好战的酋长:召唤:从你的弃牌堆中抽取一张随机兽人牌。其它己方兽人拥有+1/+1。
酋长的战旗:己方兽人拥有+0/+2。
运营策略
这套兽人战士牌组属于中速牌组,虽然1-3费卡牌达到了29张,但并不无脑抢脸,还是以控场为主。要求前期不卡费,按费出牌,打出节奏,用高优质生物压场,帮助己方沃斯嘉领袖发育,最后多个兽人站场,单回合造成成吨的输出,终结对手。
开局:最好能以沃斯嘉领袖官起手,其它兽人生物辅助沃斯嘉领袖的成长,为其保驾护航。如沃斯嘉工匠提供额外+1/+1,**防卫者提供高血量守卫,还有其它道具等。即便失去沃斯嘉领袖,也能打乱对方的节奏;
中期:沃斯嘉领袖如果能站住场,则会有明显优势;另外4费优质的兽人(班科莱屠夫)也能控制住场面,并且保持对对手血量的压制与威胁。中速牌组的后期能力是比较虚的,因此中期需要一定的抢血。
后期:好战的酋长在后期是个高质量生物,不仅能提供场上兽人+1/+1的效果,还能随机抽取一张兽人牌;而凯旋的领主可以提供2张补手牌效果,这些都是解决后期费高,手牌少问题的关键。
双线战场,无尽心机
-独创双线作战玩法,超越传统卡牌游戏,打破常规单线作战,战场策略质变升级!
丝血反杀,充满惊喜
-独特“预言”机制助你逆风翻盘,多样创新设计给你惊喜连连的卡牌对战体验!
冒险故事,卡牌传奇
-来自《上古卷轴》系列的经典角色同你一起,用全新的方式开启魔幻冒险!踏入新的故事,领略不一样的泰姆瑞尔!
轻松上手,高阶竞技
-多样预组套牌任你体验,帮你轻松开启竞技之旅。自建卡组让你成为战场上最耀眼的传奇大师!
构筑卡组,系列升级
-在经典卡组基础上,游戏会以重大版本迭代全新的主题系列卡包,供玩家升级自建卡组,迭代升级自己的专属套牌。
游戏与炉石传说有着相差不多的玩法,但在单人模式的设计上比之炉石要突出许多,玩家可尽情沉浸于探索游戏的宏大而深邃的世界观。
在游戏机制和卡牌设计、DND卡牌思路上具有《上古卷轴》游戏的独特气质。
游戏有着5个模式,分别是故事模式、练习模式、单人竞技场、对战竞技场和对战。模式比较《炉石传说》来说较为丰富,同时游戏卡组有着五种属性的对应,加上中立和多色牌,组合起来花样繁多,很少会出现毒瘤卡组的情况。
另外游戏中有着墓地设定和场地限定,最为特别的是游戏的符文设定,每个玩家一开始都具有30点血量,每失去5点血量就会失去一颗符文,同时获得自动抽一张牌的效果。 如果抽到的卡牌上带有Prophecy字样,则可以在敌方回合免费打出,有时候一些卡牌具有逆转形势的效果。
基本玩法和一般卡牌游戏类似,通过每回合最大值加1的魔力点数来放置生物卡,并藉由生物卡进行攻击敌方英雄或是生物。这些生物卡也有着各种特效,例如有守护特性的生物就必须要先被击杀;而有突破特性的生物,击杀敌人生物后可将多余的伤害转到敌方英雄身上。
除此之外,游戏的卡牌中也有一次性效果的动作卡,像是着名的膝盖中一箭就是一例,效果是造成一点伤害并让对方一回合无法攻击;至于物品卡则是可以强化生物卡,为他们配戴装备。像是铁弯刀可以增加攻击力和血量各2点。
1. 新拓展包《艾斯维尔之月》上线,70余张卡牌供您获取;
2. 【艾斯维尔之月】主题通行证开启;
3. 商城中开放“艾斯维尔之月系列”页签;
4. 版本更新后,【对战竞技场】玩法奖励将进行内容调整(奖励总价值不变);
5. 版本更新后,牌桌将在包含艾斯维尔之月等4个主题中随机;
6. 商店新增卡背页签,往期售卖过的卡背或卡背礼包,将定期上架;
7. 部分由已知卡牌返回手牌时,将以正面显示给对手,可被对手查看;
8. 成就系统中新增彩色称号;
9. 处于待出场状态的卡牌的位置,调整为界面正中心偏上方。