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魔法门之英雄无敌领主争霸,腾讯推出的全新魔法门系列新作,还原经典角色玩法等,以全新魔法世界为背景,开创新的战争时代,一起加入吧。
育碧正版授权,以创新魔法世界为背景的即时战争策略手游。在游戏中,玩家将在游戏中扮演魔法世界的一方领主,与百万人民共同置身于魔法与硝烟交织的埃拉西亚大陆,通过建设城池、招募英雄、学习魔法、培养士兵不断提升自身实力,亲手建造并捍卫属于自己的魔法世界。
种族
目前游戏中共有圣堂、暮园、森林三大种族可供选择,差异主要体现在兵种和初始冠军生物上,其余功能建筑完全相同。
综合比较,各种族间只有部队打法流派之分,没有强弱区别,而且还可以使用“种族契约”道具随时转换种族,因此领主大人不必过于纠结种族选择,根据喜好自由选择即可。
兵种
每个种族都拥有骑兵、战士、护卫、游侠、射手、法师六大兵种,每支队伍出征时只能选择1个兵种。
攻击距离
兵种根据攻击距离可以划分为如下两类:
近战:骑兵、战士、护卫、游侠
远程:射手、法师
战斗中近战兵种贴近才能发起攻击,远程兵种则可以在远处攻击敌人,合理调整队伍兵种站位,才能发挥最大战力。
克制关系
近战兵种存在骑兵→战士→护卫→游侠→骑兵的循环克制关系,远程兵种不存在克制关系,克制兵种对阵被克制兵种时,输出伤害会提升,受到的伤害会降低。
兵种特性
特性是指兵种拥有的被动效果,各种族兵种特性各不相同,但属性数值不存在差异,一下为兵种特性介绍。
冠军生物
冠军生物是指可以被编入队伍,辅助战斗的强大生物,三大种族初始冠军生物分别为:光明者、不灭龙、森林龙。
冠军生物拥有辅助、防御和攻击3条进阶路线,进阶后可以习得最多5种技能,相同定位冠军生物的属性数值完全相同,以下为详细介绍。
随着建筑等级的提高,领主大人可以获得额外招募冠军生物的机会,三大种族都可以选择,并且还可以转生重置,因此不必担心选错。
游戏中的资源获取也不再是重复的打地采矿占格子,而是另外开发了城郊开放探索玩法,在地图里有丰富的随机剧情碎片,有珍贵的矿产木材资源,有希望加入团队的士兵,还有藏匿的劫匪叛军蠢蠢欲动。
同时,神兽在游戏中也扮演着重要的角色,游戏一共提供了3大种族9个分支的“冠军生物”养成选择,随着后期培养的深入,神兽更多的形态将会被一一解锁。
随着联盟boss玩法的引入,搭配前后排兵种的设计,在战争策略中,也能体验到组团开荒的乐趣,当然,军团级的战斗依然是站场的主旋律,与其他联盟进行智力与实力的比拼,外交or战争?
【真实远程,距离带来更多策略】
——弓兵不再是单纯的循环克制,而是具备实际攻击距离的远程兵种。远近搭配、高地俯射、隔墙集火,带给你更真实的局部战场微操策略
【魔法之战,真·用魔法打败魔法】
——技能不再是简单的输出和控制,在这片魔幻世界中存在着很多特殊的功能型技能,闪现、嘲讽、隐身、传送、替身等等,极大地丰富了战场的策略性和随机性
——技能中附带的岩、焰、气、雨元素属性,带来了多样化的魔法技能搭配和组合,最强的魔法阵容,期待着你来探索
【城郊探索,专属领土探索扩张】
——资源获取不再是重复的打地采矿占格子,创新的城郊开放探索玩法,在你的自有广阔后花园里随心所欲;在这里,有丰富的随机剧情碎片,有珍贵的矿产木材资源,有仰慕你许久希望加入的士兵,也有藏匿的劫匪叛军蠢蠢欲动需要你去击退
【冠军生物,培养神兽共赴战场】
——神兽不再是养在某个界面里的数值生物,游戏提供了3大种族9个分支的“冠军生物”养成选择,它们将陪伴你完成每一场战斗,踏过每一寸土地,征服每一个敌人
——龙族、天使、亡灵生物,都会成为你忠实的伙伴,随着养成的深入,更多的形态将会被解锁
【联盟之争,万人同屏逐鹿巅峰】
——联盟不再是一味地打城占地,隐藏在魔法世界中的强大生物,需要团队共同去征服。联盟boss玩法的引入,搭配前后排兵种的设计,在战争策略中,也能体验到组团开荒的乐趣
——当然,军团级的战斗依然是站场的主旋律,与其他联盟进行智力与实力的比拼,合纵连横的外交策略或许能成为你在夹缝中崛起的策略,以战止战也可能是最好的统一方式......在这里,百万玩家将一起谱写传奇史诗
1、画面简约
采用昏暗的西欧魔幻沙盒风格打造,场景简约清爽,全新的战役地图、地貌多样。
2、剧情丰富
延续了魔法门英雄无敌系列的策略战棋模式,游戏中玩家将发展自己的实力,最终消灭敌人。添加了7章新战役和12个组合宝物,玩家可尽情体验收集宝物特别是组合宝物的快感。
3、平衡性调整
游戏修正了一些数值,增加了护城河伤害和战役难度选择,使游戏的兵种平衡性得到了更好的保证,游戏的可玩性也得到了进一步的提高。