卡牌生存热带岛屿手机版上线,这款游戏集合荒岛生存和抽卡玩法,玩家抽取你的卡片资源,合成工具物资,荒岛探索建造你的房屋,在荒岛生存下去。
以卡牌为主题的生存类游戏。游戏背景是玩家在一个荒岛上生存和冒险。你将面对各种各样的问题,比如疾病,食物等等。趣味的是游戏是采用卡牌文字冒险形式,在不同的环境里找到对你生存有用的卡牌,比如一些制作工具的材料和制作食物的材料等等,体验不一样的生存趣味体验。
超硬核生存游戏!
所有角色都可以用(设置中可选择更改中文)
东部高原洞穴里有铜矿脉,里面的铜完全溢出
海边、丛林、草原
1、建议玩家可以在海边建家,因为这里的资源是非常丰富的。
2、当然,除了海边,玩家还可以在丛林、草原建家,因为这里物资丰富,气候适宜。
3、海边有很多的水产,玩家可以靠捕鱼为生,丛林里面有很多的猎物,可以打猎为生。
4、而草原会有很多的山羊、并且属于空旷地带,玩家还可以工作好几个小时。
5、丛林、草原是游戏的交通枢纽,,可以通往任何地块,基本上可以找到很多的基础资源。
隐藏蓝图(无需研究)
石刀:小石头拖到大石块上
灰烬敷料:灰烬拖到布片上
简易长矛:长木棍拖到营火上,只需45min
石斧:从燃烧的火堆/营火/火炉中取出火炭,然后拖到木材上烫个洞(15min),等待一会就会变成木斧柄;然后将石刀拖到木斧柄上(15min)
背篓:绳子拖到编织篮上
缝合针:针+细线;可用来缝合伤口(需勇气),缝补衣物
纺织:基础纺织材料都没有蓝图。点击椰子皮/蛇草提取纤维,纤维拖纤维搓细线,细线拖细线缠线团,线团拖线团编绳子,线团需先拖织布机上,直接造是布片(lv1),布片拖到有线团的织布机上出普通布(lv2),以此类推出大布(lv3)、超大布(lv4)
椰奶、蜂蜜:椰肉、巢脾拖碗上
肥皂:油/脂肪+碱液->煮沸(碱液=灰烬+水->煮沸)
基地
营火:4石头、1木材、1树枝(黑暗中可做)
窝棚+叶床:3长木棍、2细线、10棕榈叶+6叶类(树叶枯叶棕榈叶蛇草)
编织篮:6棕榈编织物+4棕榈叶
储物箱:6长木棍、10细线、6棕榈编织物,需斧子
简易床:13长木棍、18细线、20棕榈叶,需斧子(不建议做,虽然能加一些舒适度,但做吊床资源能省不少,之后起泥屋一步到位做木床)
火炉:14泥砖、4树枝
晾晒架:5长木棍、10细线
砂浆:4沙子、1生石灰、1水,做一次出4份。注意砂浆有保质期,随用随做(需先获得生石灰,生石灰通过在窑炉里烧石头获得,1个大石块出9个生石灰)
储水井:40石头、24沙子、18生石灰=烧2大石块、6水、3陶罐水(陶罐会返还)、2绳子、6细线、3长木棍、1碗,需铲子挖8次(需求里的24砂浆已分解为基础材料)(做完后返还16个干土)
蓄水池:36泥砖、6粘土(会招虫子,虽然可以油封来减少但比较麻烦)
棚屋:12长木棍、12细线、16棕榈编织物、46棕榈叶(共78棕榈叶)(易损坏,需棕榈叶维修)
泥屋:5原木、17长木棍、22细线、28泥砖、35树枝、60棕榈叶
地窖:30石头、24砂浆、22粘土、6原木、15土,铲子挖8次(人和食物都需要凉快)
木床:12木板、6木栓、3超大布、1大布、16蛇草、24细线、40羽毛,需刀+斧+2针
工具
燧石斧:1木材、1燧石板、2细线、1石头,需普通刀(猎人开局可做,其他角色推荐直接上铜斧)
废金属铲:2废金属、1长木棍、2细线,需刀/斧(废金属铲和斧都需要2废金属,损坏返还1废金属)
鼓:半个原木、1皮革、12细线、1骨头,需刀+斧
风箱:4皮革、1脂肪、8细线、2树枝,需针+刀/斧
狩猎
陷坑:4大石块、16石头、6长木棍、12棕榈叶,需铲子挖3次
套索陷阱:2树枝、2细线,需刀
捕鱼陷阱:4树枝、3细线
纺织
椰子凉鞋:2椰子皮、4细线
草裙:8棕榈叶、4细线
贝壳项链:4贝壳、2细线
鲜花项链:4茉莉花、2细线
珍珠项链:8珍珠、2细线
衬衫:1大布、6细线,需针
皮革鞋子:2皮革、4纤维、4细线,需针
皮裤:6皮革、12细线,需针
雨衣:1塑料布、6细线,需针
布袋:1超大布、3细线,需针
皮革水袋:2皮革、1脂肪(实际上是1/3块)、4细线,需针
挎包:2皮革、4细线,需针
皮革背包:8皮革、12细线,需针
吊床:1超大布、2绳子
织布机:7长木棍、4细线
睡袋:8皮革、8细线、2绳子,需针
冶金&制陶
陶罐:4粘土、2沙子(盛4份水,不密闭)
小陶罐:1粘土、1沙子(盛0.5份水,密闭)
烹饪锅:3粘土、2沙子(盛2份水,密闭)
釉面陶罐:4粘土、3沙子、6盐(盛3份水,密闭)
保鲜罐:8粘土、11沙子、1大布(工作需2份水,盛食物,空间有1.67个布袋大)
窑炉:20泥砖、2树枝
熔炉:12泥砖、16沙子、12粘土、8砂浆
高级窑炉:20泥砖、28沙子、20粘土、14砂浆(推荐直接起高级窑跳过熔炉,除非要速铜)
模具:矛头、刀需2铜,斧头、铲头需5铜
农业
农田:6泥/土(一铲子6土)、2灰烬、2肥料类、4树枝;(种植完成后转化为若干植物卡牌,农田消失,下次种植需重新制造)
辣椒农药:1水、1辣椒、1肥皂
堆肥箱:8长木棍、10细线、10木材,需斧
稻草人:2长木棍、4细线、1布袋、10棕榈叶、1椰子、1编织帽(4编+4叶,可做拆稻草人来刷新帽子耐久)
畜栏:25长木棍、4细线、10泥砖、10树枝、10棕榈叶
喂食槽:4长木棍、8细线、10木材,需斧
水槽:18泥砖、3粘土
灰山雀喂食器:6棕榈编织物、3长木棍、4细线
鸟食:3个鸟吃的食物任意组合,包括虾、虫子、蜜蜂、种子、杏仁、米之类。
水稻田:6泥/土、4灰烬、4肥料类,需铲子挖2次(1次1h)
空蜂箱:8棕榈编织物、6棕榈叶、2树枝、2泥堆、2粪便类(蜂箱合成出来后位置会固定)
医疗
芦荟膏:2芦荟(出3个膏)
驱虫膏:1芦荟膏、1捣碎蛇草(出3个膏,所以2芦荟+3蛇草=9驱虫膏)
灰烬敷料需要布片,敷料用尽后回收布片;止血带需要树枝+普通布。
改造
小径:斧头+铲子造8次,一次2h。消耗很多耐久
白墙:推测4次材料相同,一次4生石灰、1水
地毯:推测4次材料相同,一次4皮革、8细线,需针
刚看了一下,雨林的虫子是轻度,湿地的虫子是中度,所以只是为了防虫的话雨林比湿地还是强点的;
而且猎人开局自带防虫技能,雨林刷的蛇草和周围的柠檬草也能拿来防虫,挺方便的其实
搭个房子,30天以后会下暴风雨 甚至可以把你晾肉架吹走
屋子图标的左下角有一个值,就是你屋子的肮脏程度,你需要用扫把扫地;
但是猩猩是会拿扫把的,所以你最好做个箱子,吧扫把放里面,注意是箱子不是筐,筐防不了扫把
腐烂的食物、动物粪便、内脏都会附带臭味
还有海湾那边的可搜刮水潭也发臭、造的屋子会脏,脏了就发臭(可以造一个扫把打扫来清洁)
发臭物品直接拿到其他地区丢了就行,房间发臭就打扫
你首先要找到导致心情不好的原因,解决它;
有可能是饿了,渴了,房子脏了,太臭了,睡眠不足,受伤太疼了,孤独,吃某样东西吃多了反胃,发烧等;
如果都不是,有可能是无聊了,你可以去海岸玩沙堡,潜水,或者等待一小时,都可以降低焦虑
探索荒岛:
- 探索拥有超过 16 种不同环境的大岛,包括海滩、丛林、草原、红树林甚至洞穴系统。
- 学会与岛上的许多不同动物共存,无论它们是捕食者还是猎物,甚至学会驯化和繁殖它们。
- 了解岛上各种植物的不同烹饪和药用用途,并发现如何种植植物的秘密。
让自己忙于各种活动:
- 使用木头、石头、铜、纤维、皮革和粘土来制作许多不同的工具、武器、衣服和容器。
- 用木头和泥土为自己建造房屋和其他结构,包括动物围栏、农田和蓄水池。
- 烤、熏、干和加盐不同的肉类,制作你自己的面包、油、奶酪、糖、酒精,并烹饪许多不同的食谱。
复杂的健康系统
- 患有足部和手部疮、背痛、晒伤甚至虫咬。制作防护服并使用多种药用植物来治疗这些疾病。
- 扭伤、骨折、擦伤、流血的撕裂伤和动物咬伤是您受伤的众多方式中的一部分。清洗和治疗你的伤口以避免感染和促进愈合。
- 因岛上可能感染的细菌和寄生虫而导致发烧、腹泻、恶心、头痛和皮疹。喂饱自己,保持士气高涨,以帮助增强免疫系统。
- 体验以无聊、孤立、焦虑、抑郁和精神或精神病体验为特征的复杂心理系统。结交想象中的或动物的朋友,通过有趣和创造性的活动来娱乐自己,并达到有趣的心理状态。
战斗系统:
我们为卡片生存系列引入了全新的战斗系统。
以下是新系统的一些特点:
回合制:战斗不再是一次的对战,而是由你和目标之间在同一时间多回合的对战而成。
动物的战斗属性:动物有了多种属性,疲劳或流血会让它们逐渐虚弱,并在士气低落时会试图逃跑。
武器 - 扩展:几乎任何工具现在都可以当作武器(尽管长矛仍然占据主导地位)。不同的武器有不同的距离、伤害类型(穿刺、钝器、切割、火、精神等)和强度。如果你想,你现在可以用铲子或火把战斗了!
身体部位化系统:现在有了身体部位化覆盖系统,造成的伤口取决于部位、攻击强度和伤害类型。击中不同部位的几率取决于动物的身体结构以及使用的武器类型(近战或远程)。
敌人的伤口效果:敌人现在也可以受到不同效果的伤害。刺中鼻子可能会造成很大的伤害并降低士气,腿部受伤可能会使它们更难逃脱,刺中眼睛可能会降低它们的攻击能力。
护甲:护甲系统得到了改进,不同的装备抵抗不同类型的伤害效果也不同。虽然增加一些新的护甲物品,但现在大多数旧有的衣服物品也有护甲能力,可以减少受伤的几率。
追踪:旧版本的追踪技能又回到了游戏中。现在,当一只动物试图脱离战斗时,只要它受到足够的伤害,你就有机会追踪到它。
所有的新系统都有很大的潜力,我们可能会改进很长一段时间,主要是增加更多类型的伤口和改善战斗系统。 无论如何,这些新系统不仅仅是对《热带岛屿》的改进,也是我们制作本系列新游戏的一个重要的里程碑。
新物品:
除了战斗系统,我们还添加了一些新的可制作物品:
复合弓:需要胶水和高级木工技能才能制作的全新、更坚固、更准确的弓。相比旧的弓有了很大的改进。
新箭头类型:现在弓可以用不同的箭射击。除了旧有的简易箭以外,您现在也可以制作骨箭和燧石箭。这些箭更精准,造成的伤害更大(尤其是燧石箭)。
狼牙棒:你现在可以用木头、绳子和鲨鱼牙制作狼牙棒。虽然这种传统的武器不如长矛那么强大,但它能激发信心,因此对于猎手或宿敌等精神敌人更加有效。
护臂:您现在可以制作两种类型的护臂(纤维和皮革)以在战斗中保护您的手臂。一笔不错的投入,毕竟作为人来说,您的手臂在打架时最容易受伤。
头盔:依然是两种类型(纤维和皮革)。虽然您的头部通常不会受到敌人的攻击,但有时充足的准备可以救你的命!
纤维护甲:一种昂贵的纤维护甲,可为全身提供保护。 如果你喜欢经常与野猪和巨蜥打架,它必不可少。
皮背心:一件漂亮的皮背心,可为您的躯干提供护甲。
纤维胸甲:另一种纤维护甲,可为您的躯干提供大量盔甲。
伤口:添加了一些新的伤口,尤其是是抓伤、咬伤、瘀伤和刺伤,但是我们会在接下来的几周增加更多类型。
-火炬现在可以用窑炉点燃了。
-即使在中排使用钓竿,现在也可以正确使用奖励
-Treenail现在可以用作燃料
-将原木一分为二会产生劈啪声
-各种指南条目和项目描述拼写错误修复